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Apple hat vielleicht gerade alles falsch gemacht mit Apple Arcade

Die neuen gelockerten Regeln von Apple könnten Apple Arcade zu einem Killer-Spiele-Dienst machen. Angestellter Autor, Tablets 06.04.2021 01:00 PDT Apfel

Apples Spiele-Abonnementservice für 5 US-Dollar pro Monat ist ungefähr eineinhalb Jahre alt und hat vielleicht endlich herausgefunden, was es sein muss. Die kürzliche Veröffentlichung von über 30 Spielen ist weit mehr als nur eine riesige Müllkippe mit neuen Inhalten. Es ist ein massiver politischer Wandel.

Die neuen Regeln für Apple Arcade sind genau das, was den Dienst zu einem unverzichtbaren Abonnement für Millionen von iPhone- und iPad-Besitzern machen muss. Jetzt muss Apple nur noch Gas geben.

Nicht jeder Spieler möchte konzeptionelle Kunstspiele

Als es im März 2019 zum ersten Mal angekündigt wurde, lobten wir das hohe Ambitionsniveau – es schien, dass Apple Arcade voller origineller, echter Spiele wäre, statt einfacher Dreier-Gewinnt-Rätsel und Zeitfresser. Wenn Apple das Tempo halten könnte, argumentierten wir, könnte dies die Wahrnehmung von Mobile Gaming im Allgemeinen verbessern.



Ein Jahr später, nachdem der Dienst sechs Monate live war, ist uns aufgefallen eine kleine Verschiebung der Prioritäten . Apple schien zu erkennen, dass Spiele, die auf Mobilgeräten gut laufen, normalerweise nicht den großen, zeitintensiven Triple-A-Titeln ähneln, die Sie auf Konsolen finden.

Arthouse-Story-Spiele wie Necrobarista sind großartig, aber auf Mobilgeräten gibt es nicht viel Nachfrage nach so etwas.

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Übertragen Sie Android auf das iPhone nach der Einrichtung

Apples Erkenntnis, dass diese gehobenen Spielerlebnisse nicht jedermanns Sache sind, war eine gute Sache. Wir haben noch einige große mobile Epen wie Jenseits eines stählernen Himmels und Arthouse-Story-getriebene Titel wie Necrobarista , aber auch ein paar schnelle Zeitkiller wie Schloss Crossy Road und Rundschutz . Es war ein kluger Schachzug. Die Überflutung der Apple Arcade mit Blockbustern mit großem Budget und High-Concept-Art-Spielen ist für viele iPhone-Benutzer eine Abschreckung. Viele Leute wollen nur ein einfaches 3-Gewinnt-Spiel oder ein Worträtsel, und daran ist nichts auszusetzen. Selbst sogenannte Core-Gamer bevorzugen oft kurze, einfache Pick-up-and-Play-Spiele auf ihren Handys.

Aber die Einführung neuer Titel ausschließlich über einen Abonnementdienst, um den sich die Leute nicht viel kümmern, ist ein Todesstoß für neue Spiele. Und Apples Beharren auf einer Nur-auf-Apple-Arcade-Richtlinie garantierte fast, dass Spiele, egal wie gut sie auch sein mögen, Schwierigkeiten hatten, ein Publikum zu finden.

Raus mit den alten Regeln

Apple Arcade hat eine Reihe von Regeln und Erwartungen, von denen einige durchaus Sinn machen. Arcade-Spiele dürfen beispielsweise keine Anzeigen oder In-App-Mikrotransaktionen jeglicher Art enthalten. Das ist ein großartiger und verbraucherfreundlicher Ansatz für einen Abonnement-Spieldienst. Aber nicht alle Regeln waren so spielerorientiert.

Der Oregon Trail

Der Oregon Trail wurde für Apple Arcade neu erfunden und ist die bisher beste Version.

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Apples Richtlinien haben eine klare Linie in den Sand gezogen: Spiele auf Apple Arcade könnten nicht erscheinen im regulären App Store. Sie könnten nicht auf jeder anderen mobilen Plattform erscheinen. Und sie könnten nicht auf jedem anderen Abonnementdienst (auf jeder Plattform) erscheinen.

Wenn Sie ein Entwickler sind, sind das schlechte Nachrichten. Sie müssen den Android-Markt vollständig aufgeben, und wenn Sie Ihr Spiel auf Plattformen wie PC, Xbox oder Playstation haben möchten, können Sie Ihr Spiel nicht über Abonnementdienste wie Xbox Game Pass zur Verfügung stellen.

Diese Politik hat auch als Spieler wenig Wert. Die Idee, einen Dienst zu abonnieren, der nur Inhalte enthält, die Sie nirgendwo anders bekommen können, hat nicht das Gütesiegel, das Apple zu glauben scheint. Es ist großartig, eine Reihe von exklusiven Angeboten zu haben, aber die Vermeidung großartiger mobiler Spiele, die im App Store oder auf Android-Geräten verfügbar sind, bietet den Service weniger Wert nicht mehr . (Apple TV+ hat ein ähnliches Problem, aber das ist für eine andere Spalte.)

Rein mit dem Neuen

Apple hat gerade über 30 neue Spiele bei Apple Arcade veröffentlicht, der größten Inhaltserweiterung aller Zeiten seit der Einführung im September 2019. Aber die große Neuigkeit ist nicht die Flut neuer Spiele, sondern die offensichtliche Änderung der Politik. Diese neuen Spiele enthalten exklusive Spiele und zum ersten Mal eine Reihe großartiger Titel, die Sie bereits im App Store finden können und auf Android.

Nehmen Sie zum Beispiel Threes!. Das ursprüngliche Zahlenverdopplungs-Slider-Spiel wurde schamlos kopiert von 2048 , die durch die kostenlose Bereitstellung weitaus beliebter wurde. Dreier! ist ein viel besseres Spiel, aber es kostet 5,99 $ im App Store . Es ist auch verfügbar bei Google Play für Android-Geräte. Es ist genau die Art von Spiel, die Apple Arcade enorm aufwertet, aber nach den alten Regeln nicht erlaubt war. Technisch gesehen ist die Apple Arcade-Version eine separate App namens Dreier!+ (mit leicht verändertem Icon), da im App Store nicht genau dieselbe App zu zwei unterschiedlichen Preisen an zwei Stellen existieren kann. Aber im Grunde ist es dieselbe App.

Die neuen Apple Arcade-Versionen sind voll von diesem Zeug. Chamäleonlauf , ein weiteres großartiges Spiel für iOS und Android, ist in Arbeit Chamäleonlauf+ . Monumenttal , Mini-U-Bahn , Fruit Ninja Klassiker , Gutes Sudoku …alle hervorragenden Spiele, die es bereits im App Store gibt, viele auch bei Google Play für Android-Geräte und jetzt in Apple Arcade mit nur + im Titel.

Eine weitere offensichtliche Änderung der Richtlinien besteht darin, dass Spiele auf allen Apple-Plattformen verfügbar sein müssen. Vor dem großen Update der letzten Woche mussten Apple Arcade-Spiele auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV verfügbar sein. Viele dieser neuen + Titel sind nur für iPhone und iPad. Es ist ein kluger Schachzug von Apple. Die geräteübergreifende Spielbarkeit ist ein wunderbarer Vorteil, aber Sie sollten ein großartiges Spiel nicht aus den Händen der Abonnenten lassen, nur weil der Entwickler nie daran gedacht hat, dass es auf Plattformen ohne Touchscreens gespielt wird.

Kann Apple das Tempo mithalten?

Die Veröffentlichung einer Reihe von App Store (und Android!) Klassikern in Apple Arcade ist großartig und wird durch einige wirklich hervorragende neue exklusive Inhalte unterstützt. Simons Katze – Geschichtenzeit ist im Grunde eine gute Kopie des unverschämt beliebten Gartenlandschaften ohne Energiemechaniker oder In-App-Käufe. Gamelofts neues Der Oregon Trail Remake ist die beste Neuinterpretation des klassischen Spiels der 1970er Jahre, die ich je gesehen habe. Fantasie ist genau die Art von mitreißendem epischen JRPG, die Sie von Final Fantasy-Power-Duo Hironobu Sakaguchi und Nobuo Uematsu erwarten würden.

Simon’s Cat – Story Time ist im Grunde Gardenscapes ohne all die lästigen Geldschnäppchen.

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Diese exklusiven Angebote – von großen Serious Games bis hin zu einfachen Puzzles – sind für sich genommen schon großartig, aber es ist die Fähigkeit von Apple Arcade, Spiele aus dem App Store und Google Play einzubinden, die den Service wirklich aufwerten.

Es gibt so viele tolle Spiele, die sein könnten— sollte sein -zu Apple Arcade nach den neuen, lockereren Regeln hinzugefügt. Die Bloons TD-Serie , Stardew Valley , Terrarien , Winzige Flügel , FTL , Tote Zellen , Krypta des Nekrotänzers …ich könnte Premium-Spiele nennen, die Apple Arcade großartig ergänzen würden den ganzen Tag .

Die Frage ist nur, ob der große Rückgang der Inhalte von Apple letzte Woche ein einmaliges Ereignis ist oder auf ein erneutes Tempo hindeutet. Wenn wir damit rechnen können, dass Apple monatlich etwa zehn Spiele hinzufügt, aufgeteilt auf neue exklusive und bestehende App Store-Spiele, und ob es große mobile Publisher davon überzeugen kann, gleichzeitig mit dem regulären App Store einige neue Titel auf Apple Arcade zu veröffentlichen und Android könnte es zu einem der besten und beliebtesten Dienste von Apple werden.

Die neue Apple Arcade-Richtlinie ist eine großartige Entscheidung. Jetzt muss Apple nur noch dran bleiben.