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Biegen und dehnen mit Puppet Warp

VonChris McVeigh 2. Januar 2011 21:15 PST

Puppet Warp ist eine der coolsten neuen Funktionen von Photoshop CS5, mit der Sie – wie Sie vielleicht schon vermutet haben – ein Objekt in neue Positionen drehen und biegen können, als wäre es eine Marionette. In diesem Tutorial erkläre ich dir, wie es funktioniert und zeige dir, wie du das Beste aus der Funktion herausholen kannst.

Puppet Warp verstehen

Nahaufnahme des Puppet Warp-Netzes. Sie können die Sichtbarkeit umschalten.

Puppet Warp überlappt Ihr Bild mit einem Netz, das Sie mit Kontrollstiften bearbeiten. Öffnen Sie ein beliebiges Bild in Photoshop CS5, wählen Sie Ebene -> Neu -> Ebene vom Hintergrund und dann Bearbeiten -> Puppet Warp. Ihr Bild bleibt an dieser Stelle unverändert, Sie werden jedoch feststellen, dass in der Optionsleiste eine Reihe neuer Elemente angezeigt wurden. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um Mesh anzuzeigen, und ein graues Mesh wird über Ihr Bild gelegt. Wählen Sie „Mehr Punkte“ aus dem Einblendmenü „Dichte“, um die Netzdichte zu verdoppeln, wodurch die Genauigkeit Ihres Warps erhöht wird. Deaktivieren Sie nun die Option zum Anzeigen von Mesh, da wir nicht möchten, dass es im Weg steht.



Das Einsetzen von Kontrollstiften ist einfach – klicken Sie einfach an einer geeigneten Stelle auf das Bild und ein gelber Kreis wird angezeigt. Es ist wichtig zu beachten, dass Pins sowohl als Kontrollpunkte als auch als Punktsperren fungieren. Wenn Sie also nicht möchten, dass ein Teil eines Bildes verzerrt wird, sollten Sie diesem Bereich des Bildes Kontrollstifte hinzufügen, um es zu fixieren. Nachdem Sie Ihre Pins abgelegt haben, können Sie auf einen beliebigen Pin klicken, um ihn auszuwählen (erkennbar an einem schwarzen Kreis innerhalb des gelben Kreises) und ihn dann an die gewünschte Stelle ziehen. Sie können jeden Pin auch löschen, indem Sie ihn auswählen und dann auf Ihrer Tastatur auf Löschen tippen. Wenn Sie mit Ihrem Warp zufrieden sind, drücken Sie einfach die Eingabetaste, um ihn zu sperren.

Das sind die Grundlagen – schauen wir uns nun zwei konkrete Beispiele an.

Die Dichte des Netzes beeinflusst den Detaillierungsgrad Ihrer Kette.

Biegen von Objekten mit Puppet Warp

Um mit Puppet Warp Objekte frei zu biegen – sei es eine Actionfigur, eine langstielige Blume oder ein Schnürsenkel – muss das Objekt aus seinem Originalbild herausgeschnitten und in eine eigene Ebene gelegt werden. Dies würde den Rahmen dieses Artikels sprengen, aber Sie können in Eine Einführung in die Maskierung lernen, wie Sie dies tun.

Nachdem Sie Ihr Objekt auf einer neuen Ebene isoliert haben – in diesem Beispiel verwenden wir eine Actionfigur – wählen Sie Bearbeiten -> Puppet Warp und klicken Sie dann auf das Kontrollkästchen, um Mesh anzuzeigen. Sie werden feststellen, dass das Netz jetzt nur das Objekt selbst bedeckt und nicht das gesamte Bild. Wie zuvor sollten Sie die Netzdichte erhöhen, indem Sie im Einblendmenü „Dichte“ die Option „Mehr Punkte“ auswählen und dann die Netzsichtbarkeit umschalten, damit sie nicht im Weg ist.

Legen Sie zuerst die Stifte ab, um die Bereiche zu fixieren (d. h. Kopf, Rumpf und Schulter-/Hüftgelenke) und nehmen Sie dann weitere Anpassungen nacheinander vor. Sie können einen Arm neu positionieren, indem Sie einen Stift am Handgelenk platzieren und dann den Arm in Position ziehen. Wenn Sie um den Arm ziehen, wird er sich biegen, als ob er aus Gummi wäre, und Sie werden feststellen, dass Sie den Arm tatsächlich über die Actionfigur selbst ziehen können. Mit Puppet Warp kannst du sogar die Tiefe jedes Kontrollstifts steuern, sodass du den Arm hinter den Rücken der Actionfigur schicken kannst. Wählen Sie einfach den Kontroll-Pin aus und klicken Sie dann in der Optionsleiste auf das Symbol für die Rückwärts-Pin-Tiefe (das mit dem nach unten zeigenden Pfeil), bis es hinter der Actionfigur verschwindet.

Möglicherweise stellen Sie fest, dass Ihre Ergebnisse etwas holprig sind, was bei einem starreren Objekt wie einer Actionfigur möglicherweise nicht immer natürlich erscheint. Anstatt Gliedmaßen herumzuschleifen, haben Sie möglicherweise mehr Erfolg beim Drehen von Stiften, als wären sie Gelenke. Wie zuvor sollten Sie damit beginnen, Stifte zu platzieren, um die Schlüsselbereiche (Kopf, Rumpf, Schultern und Hüften) zu fixieren. Wählen Sie nun ein Schultergelenk aus und drücken Sie die Optionstaste; Sofort wird ein Kreis um den gelben Kontrollstift angezeigt. Klicken und ziehen Sie um den Stift herum, um den Arm zu drehen, und fahren Sie dann fort. Fügen Sie einen Punkt für den Ellbogen hinzu und drehen Sie den Unterarm, fügen Sie dann einen Punkt für das Handgelenk hinzu und drehen Sie die Hand. Denken Sie daran, dass Sie jederzeit auf Punkte klicken und ziehen können, um die Positionierung zu verfeinern, und das Tippen auf Return wird immer in Ihrem Warp einrasten.

Mit Puppet Warp können Sie einen Teil eines Objekts über (oder unter) selbst positionieren.

Fotooptimierungen mit Puppet Warp

Die Talente von Puppet Warp gehen über die Objektmanipulation hinaus. Es kann auch verwendet werden, um banalere Anpassungen an Fotos vorzunehmen, z. B. eine Landschaft zu nivellieren, und zwar viel einfacher als frühere Methoden.

Lassen Sie uns ein paar Wildtierfotos gemacht haben, und eine subtile Neigung in der Graslinie lässt den Vordergrund leider ein wenig schief aussehen. Mit Puppet Warp ist das ganz einfach. Öffnen Sie das Bild in Photoshop und wählen Sie Ebene -> Neu -> Ebene vom Hintergrund. Wählen Sie Ansicht -> Lineale, um Lineale am Rand der Leinwand anzuzeigen, klicken Sie dann auf das horizontale Lineal und ziehen Sie den Cursor nach unten. Dadurch wird eine neue Hilfslinie erstellt (cyanblaue Linie); Platzieren Sie es dort, wo das Landschaftselement eben sein soll.

Wählen Sie Bearbeiten -> Puppet Warp und erhöhen Sie die Dichte des Netzes, indem Sie Mehr Punkte aus dem Einblendmenü Dichte in der Optionsleiste auswählen. Platzieren Sie nun Stifte, um die Teile des Fotos zu fixieren, die nicht von der Verzerrung betroffen sein sollen. In unserem Beispiel wäre dies um das Streifenhörnchen und seine Plastikkohorten herum und entlang der oberen Kante des Fotos selbst. Platzieren Sie als Nächstes Stifte entlang der unebenen Graslinie und ziehen Sie jeden zur Führung. Sie können die Platzierung jedes Pins mithilfe der Pfeiltasten verfeinern und mehr als einen Pin gleichzeitig verschieben, indem Sie bei gedrückter Umschalttaste auf weitere Pins klicken und diese nach Bedarf ziehen. Möglicherweise stellen Sie fest, dass die Kanten Ihres Fotos durch die Verzerrung nach innen gezogen werden. Um dies auszugleichen, fügen Sie Kontrollstifte in der Nähe der betroffenen Bereiche hinzu und ziehen Sie sie von der Kante. Wenn Sie mit dem, was Sie sehen, zufrieden sind, drücken Sie die Eingabetaste, um den Warp zu sperren!

Ungleiche Graslinie.png'https://go.redirectingat.com/?id=111346X1569486&url=http://www.chrismcveigh.com/&xcust=1-1-208241-1-0-0&sref=https://www .macworld.com/article/208241/puppetwarp.html' rel='nofollow'>Chris McVeigh ist Autor, Illustrator und Spielzeugfotograf mit Sitz in Halifax, Nova Scotia. ]

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