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EVE Online

BewertungenTablets 31. Dezember 2007 03:35 Uhr PST

Auf einen Blick

Expertenbewertung

Vorteile

  • Riesige Online-Welt, die von allen Spielern geteilt wird
  • 14-Tage-Pass zum kostenlosen Testen
  • Ultimatives Sandbox-Erlebnis mit viel zu sehen und zu tun

Nachteile

  • (noch) keine Premium-Grafik
  • Zuverlässigkeits- und Leistungsprobleme

Unser Urteil

Massively Multiplayer Online Games – manchmal auch MMOGs oder MMOs genannt – erscheinen viel zu selten auf dem Mac. Seit 2004 dominiert World of Warcraft die MMOG-Szene. Es waren also aufregende Neuigkeiten Anfang 2007, als bekannt wurde, dass CCP Games eine Macintosh-Version von . bereitstellte EVE Online , sein MMOG-Set im Weltraum. Das Spiel wurde Anfang November veröffentlicht und seitdem haben sich viele Mac-Spieler der Reihe angeschlossen.

EVE Online ist ein MMOG einer anderen Art als World of Warcraft. Es gibt keine Orks, keine magischen Kräfte, kein Fantasy-Setting. Dieses Spiel findet in einer Galaxie am anderen Ende des Universums statt, wo in Tausenden von Jahren die Menschheit bewohnt wurde. Aber aufgrund einer kosmischen Katastrophe wurde die Menschheit von ihrer Heimatwelt abgeschnitten und geriet schließlich in einen fast wilden Zustand zurück, vergaß die Raumfahrt oder die Hochtechnologie, kratzte nur eine grundlegende Existenz aus und kämpfte ums Überleben. Nach Jahrtausenden bereisen die Menschen wieder die kosmischen Seitenstraßen und haben ihre adoptierte Galaxie neu bevölkert und sich über Tausende von Sonnensystemen ausgebreitet.

Die Menschheit ist im Grunde immer noch Homo Sapiens, obwohl wir uns im Laufe der Zeit verändert haben. Fünf verschiedene Fraktionen – die De-facto-Rassen von EVE – haben den Weltraum bevölkert. Da sind die Gallente – die einzig wahre Demokratie des Spiels, eine Föderation vieler verschiedener Welten. Da sind die Amarr, ein streng reglementierter kastenbasierter Orden, der an religiöse Konformität glaubt und die Sklaverei unterstützt. Da sind die Caldari – ein Staat, der von Konzernen geführt wird, die ihren Reichtum durch die Unterstützung ständiger militärischer Bemühungen erwirtschaften, und dann gibt es die Minmatar – grausam und brutal, sie sind ehemalige Sklaven der Amarr, die geschworen haben, nie wieder jemandem untertan zu sein. Das sind die vier spielbaren Rassen von EVE; Es gibt auch eine fünfte menschliche Gruppe, den rätselhaften Jove, zu dem Spieler nicht werden dürfen. Dennoch beeinflussen sie das Geschehen im EVE-Universum, indem sie ihre eigene Hochtechnologie an verschiedene Fraktionen innerhalb des Spiels weitergeben.



EVE zu spielen bedeutet, Kapitän eines Raumschiffs zu werden. Dieses Spiel ist den vielen vorausgegangenen Weltraum-Trading-Spielen zu verdanken; Klassiker wie Elite zum Beispiel (und Mac-Benutzer werden es zweifellos wiedererkennen Ambrosias Fluchtgeschwindigkeit auch in dieser Linie).

Anschließen und lernen

Sie verbringen Ihre gesamte Zeit im Spiel damit, von System zu System zu fliegen, zuerst in einem kleinen Fahrzeug, dann in allmählich größeren – von wendigen, leicht gepanzerten Fregatten bis hin zu schwer gepanzerten Schlachtkreuzern. Sie sind nur auf das beschränkt, was Sie mit Ihrem Budget und Ihren Fähigkeiten fliegen können. Und im Gegensatz zu den meisten MMOGs erwerben Sie keine Fähigkeiten, indem Sie Erfahrung sammeln. Dies ist die Zukunft, in der Sie neue Fähigkeiten einfach in Ihren Kopf stecken können. Das bedeutet, dass Ihr Pilot neue Fähigkeiten erlernen kann – zum Beispiel, wie man kybernetische Implantate verwendet oder die Flugbahn eines Feindes berechnet, um effektiv mit Waffen auf ihn zu zielen – ob Sie das Spiel spielen oder nicht. Es ist clever, weil Sie ständig zum Spiel zurückkehren, um den Status Ihres Piloten zu überprüfen und neue Fähigkeiten zu erlernen, und es gibt Ihnen einen Anreiz, auszufliegen und die neuen Fähigkeiten auszuprobieren, sobald sie gemeistert sind. Einige Fähigkeiten – zumindest auf niedrigem Niveau – brauchen möglicherweise nur ein oder zwei Stunden, um grundlegende Kenntnisse zu erwerben. Andere können Wochen oder Monate (in Echtzeit) benötigen, um sie zu erlernen.

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PC-basierte EVE-Spieler, die daran interessiert sind, zwischen dem Aufbau von Fähigkeiten so wenig Zeit wie möglich zu verschwenden, verlassen sich seit langem auf eine Windows-App namens EVE Monitor, um sie wissen zu lassen, dass das Fähigkeitstraining ihres Piloten abgeschlossen ist, selbst wenn das Spiel nicht läuft. Glücklicherweise können Mac-Benutzer dasselbe verwenden EVE-Skill-Monitor , ein kostenloses Dashboard-Widget.

Ein Raumschiff zu steuern ist nur ein Teil des Spaßes in EVE; Sie können Erz abbauen, Produkte herstellen, Dinge in die Luft jagen; das Universum ist deine Auster.

Zwischen den Raumflügen verbringst du Zeit in Stationen. Fast jedes Sonnensystem in EVE – und es gibt viele – verfügt über mindestens ein paar Außenposten, die Sie besuchen können. Einige können in Staatsbesitz sein, während andere von Unternehmen kontrolliert werden können. Viele von ihnen verfügen über Nicht-Spieler-Charaktere – Agenten, wie sie im Spiel genannt werden – die möglicherweise bereit sind, Ihnen Arbeit im Austausch für ISK, die Währung im Spiel, zu geben, mit der Sie dann neue Fähigkeiten kaufen können oder neue Geräte auf dem freien Markt. Einige der Missionen sind Milkruns – das Überführen von Fracht oder Passagieren von einem System zum anderen –, während andere das Unterdrücken von Piraten, das Auffinden von Diebesgut oder andere gefährliche Aktivitäten beinhalten können. Die meisten Spieler haben sich bei EVE die Zähne ausgebissen, indem sie sich darauf verlassen, dass diese Agenten ihre Taschen füllen. Das erfolgreiche Abschließen von Missionen für Agenten verbessert Ihr Ansehen bei ihnen und kann zu größeren und besseren Missionen mit ihren Kollegen führen. Lassen Sie sie durch und zählen Sie nicht darauf, wieder anständige Arbeit von ihnen zu bekommen.

Dein Charakter, deine Wahl

EVE bietet ein fantastisch reichhaltiges und komplexes Charaktererstellungssystem, das letztendlich beeinflusst, in welchen Fähigkeiten und Fähigkeiten dein Spielcharakter sich auszeichnet. Abenteuer im Stil. Unabhängig davon sind Sie jedoch nicht verpflichtet, einer bestimmten Rolle in EVE zu entsprechen; In vielerlei Hinsicht ist es das ultimative Sandbox-Spiel. Sie können Bergmann werden und Erze veredeln, die Sie von nahegelegenen Asteroidenfeldern sammeln. Sie können ein Industrieller werden und raffinierte Waren nehmen und herstellen und die Produkte an andere Spieler verkaufen, die das brauchen, was Sie haben. Sie können Kapitän eines Söldnerschiffs werden, das sich an den Meistbietenden vermietet, um an der Unternehmensspionage teilzunehmen. Du kannst Pirat sein. Es liegt wirklich an Ihnen, obwohl der Prozess der Charaktererstellung – wenn Sie ihn ein paar Mal erlebt haben – Ihnen helfen kann, Ihre Wetten abzusichern, indem Sie einen Charakter würfeln, der die gewünschten Fähigkeiten und Fähigkeiten demonstriert. Sie können pro Konto bis zu drei Charaktere gleichzeitig verwalten, obwohl zu einem bestimmten Zeitpunkt nur einer trainiert werden kann.

Grundlegend für diese Sandbox-Philosophie – und wirklich grundlegend für die gesamte EVE-Erfahrung – ist das Konzept der von Spielern geführten Unternehmen. Unternehmen in EVE füllen dieselbe Nische wie Gilden in World of Warcraft – sie sind eine Sammlung gleichgesinnter Spieler, die alle auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Es gibt Bergarbeiterkorps, Produktionskorps, Piratenkorps (viele, viele Piratenkorps) und Korps, die sich auf Spieler-gegen-Spieler-Wettbewerbe (PvP) spezialisiert haben, um Kriege gegeneinander zu führen, wo es erlaubt ist. Die richtige Spielergruppe zu finden ist fast entscheidend, um wirklich das Beste aus EVE herauszuholen. Es ist sehr, sehr schwer, in diesem Spiel ein Einzelgänger zu sein. Es gibt noch andere Vorteile, in einer Spielergruppe zu sein – einige von ihnen zahlen zum Beispiel für Ihr Schiff und Ihre Ausrüstung. Es gibt sogar Corps, die sich darauf spezialisiert haben, Anfängern zu helfen (die EVE University ist wahrscheinlich die bekannteste).

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Eine Sache, auf die Sie sich in EVE unbedingt verlassen sollten, ist, Ihr Schiff immer und immer wieder zu verlieren. Es stellte sich heraus, dass die Galaxie, in der EVE stattfindet, voller blutrünstiger Halsabschneider ist (nicht nur computergesteuerte – die anderen Spieler können auch ziemlich gemein sein). Es lohnt sich also, einen Klon zur Hand zu haben. (Du bekommst eine, sobald du mit dem Spielen beginnst, und du kannst deine verbessern, wenn deine Fähigkeiten sich verbessern.) Auf diese Weise, wenn du getötet wirst (du als Pilot besetze eine Kapsel, die nach deinem Schiff in die Luft gesprengt werden kann .) zerstört wird), können Sie sich regenerieren, ohne von Anfang an beginnen zu müssen. Sie verlieren vielleicht einen Tag Training, aber Sie haben Bargeld zur Hand, um ein neues Schiff zu kaufen, was auch immer auf Ihrem Bankkonto ist (plus alles, was Sie für eine Versicherung gekauft haben, die ebenfalls erhältlich ist). Wenn Sie es schnell genug in den Bereich des Weltraums schaffen, in dem Ihr Schiff zerstört wurde, können Sie möglicherweise sogar einen Teil Ihrer Fracht und zusätzlichen Systeme wiederherstellen.

Ein weiterer Unterschied zwischen EVE und anderen MMOGs besteht darin, dass dies eine beständige, von allen Spielern geteilte Spielwelt ist. Im Gegensatz zu World of Warcraft, wo sich Hunderte oder einige Tausend Spieler eine einzelne Instanz des WoW-Universums auf einem bestimmten Server teilen können, spielen alle EVE-Spieler dasselbe Spiel. Als Ergebnis betreibt CCP Games einen der größten Supercomputing-Cluster in Europa, um die Last zu bewältigen, die zu Spitzenzeiten regelmäßig 35.000 Spieler überschreitet. Dies führt zu einer gewissen Verzögerung und Leistungsproblemen, insbesondere in Bereichen, die viele Spieler anziehen (insbesondere ein sehr schweres Handelssystem namens Jita ist notorisch langsam). Es kann auch zu Leistungseinbußen in Bereichen mit geringer Sicherheit führen, in denen Spieler große Flottengefechte gegeneinander austragen. Aber für Leute, die vielleicht nur ratten (ein Begriff für kleine Scharmützel mit computergesteuerten Gegnern) oder auf Mining-Runs gehen, ist dies wirklich kein so großes Problem.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass EVE Online in der einen oder anderen Form seit 2002 existiert. Sie springen also in eine Welt mit bereits mehr als fünf Jahren Geschichte und vielen sehr erfahrenen Spielern. Es gibt auch einen riesigen Backkatalog mit Geschichten und Folklore, der bereits für EVE erstellt wurde. Es ist ein sehr detailreiches Spieluniversum. Während einige Spieler Neulingen gegenüber eine schroffe Haltung einnehmen, gibt es überraschend viele, die sie auch willkommen heißen und bereit sind, Hilfe und Rat anzubieten.

Intel (nur) im Inneren

EVE wurde von TransGaming für den Macintosh entwickelt, das seine Cider-Übersetzungsschichttechnologie verwendet. Das bedeutet, dass EVE Online nur auf Intel-basierten Macs funktioniert. Und obwohl ich Berichte gelesen habe, dass MacBook-Benutzer das Spiel zum Laufen gebracht haben, erfüllen MacBooks aufgrund ihrer integrierten Intel-Grafik nicht die Mindestsystemanforderungen. Daher sind die einzigen empfohlenen Systeme Macs wie das MacBook Pro, iMac und Mac Pro.

Seit November haben TransGaming und CCP einige Updates für den Mac-Client von EVE ausgerollt. Darüber hinaus hat CCP eine der wichtigsten Änderungen an EVE in seiner Geschichte eingeführt – die Veröffentlichung eines neuen Erweiterungspakets namens Trinity. In einem weiteren Unterschied zu World of Warcraft verkauft CCP keine Erweiterungspakete getrennt vom Hauptspiel: Sie sind als Teil des Downloads enthalten, den Sie beim ersten Kauf oder beim Ausprobieren von EVE als Testkonto vornehmen. Dafür fallen also keine zusätzlichen Kosten an.

Was Trinity zu einem so wichtigen Ereignis für die EVE-Spielerwelt machte, waren nicht die neuen Inhalte, die im Spiel veröffentlicht wurden, sondern eine brandneue Grafik-Engine, die es Windows-Benutzern mit DirectX 9.0c-fähiger Videohardware ermöglicht, wunderschöne neue Raumschiffe zu sehen und Raumstationsmodelle.

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Leider hatte es dieses neue Grafikpaket noch nicht auf den Mac geschafft, als diese Rezension geschrieben wurde; CCP und TransGaming haben es Mac-Anwendern irgendwann im ersten Kalenderquartal 2008 versprochen. Vorerst sind Mac-Anwender also auf EVE Classic angewiesen. Was wirklich nicht schlecht aussieht, wenn man zum Beispiel den filmischen Umfang von Spielen wie Homeworld II mag.

Die Mac-Version von EVE Online hatte, ehrlich gesagt, eine holprige Veröffentlichung. EVE-Veteranen, die auf den Mac-Client umgestiegen sind, haben sofort bemerkt, dass dieser beispielsweise deutlich langsamer läuft als sein PC-Pendant. Die Erwartung von TransGaming, dass EVE Mac 85 Prozent der Geschwindigkeit der nativen Windows-Version lief, kann für Szenen gelten, in denen Sie nur herumfliegen, aber wenn Sie in ernsthafte Kämpfe geraten, können Sie auf Einzelbildraten fallen.

Die Software ist seit ihrer Veröffentlichung auch von Zuverlässigkeitsproblemen geplagt. Es wird unerwartet beendet, manchmal in sehr ungünstigen Momenten, wie wenn Sie durch ein Sternentor reisen (ein Portal, mit dem Sie von einem System zu einem anderen springen können) oder wenn Sie an einer Raumstation andocken oder wenn Sie versuchen, ein Gespräch mit einem Agenten zu führen. Einige weniger geduldige EVE-Mac-Spieler sind zum Boot Camp und zu Windows XP zurückgekehrt, um das Spiel zu spielen.

Es gibt auch einige Besonderheiten, mit denen Sie umgehen müssen, da dieses Spiel innerhalb einer Cider-Übersetzungsschicht ausgeführt wird. Einige der Audio- und Videooptionen des Spiels scheinen für Mac-Benutzer, die daran gewöhnt sind, Dinge zu erkennen, die für unser Betriebssystem entwickelt wurden, nicht viel Sinn zu machen, und einige Dinge können erfahrene EVE-Spieler verwirren. Zum Beispiel gibt es in der PC-Version eine Option, um in den Fenstermodus zu wechseln, die in der Mac-Version fehlt. Mac-Benutzer rufen stattdessen den Fenstermodus auf, indem sie die markentypische Befehlseingabefunktion von TransGaming verwenden, ein gemeinsames Merkmal von Ciderized-Spielen, das jedoch nicht sehr klar dokumentiert ist.

TransGaming musste sich nicht nur mit der Veröffentlichung von Trinity, sondern auch mit der Einführung von Mac OS X 10.5 Leopard auseinandersetzen. Es hatte also alle Hände voll zu tun, diesen speziellen Titel zu unterstützen. Das entbindet TransGaming nicht von der Verantwortung für die Behebung der vielen Zuverlässigkeitsprobleme, die EVE-Mac-Spieler bisher entdeckt haben, aber es ist ein Weg, anzuerkennen, dass der Entwickler über die volle Platte verfügt. Die Qualitätssicherungsabteilung von CCP hat ihrerseits sehr schnell auf das Erkennen von Problemen reagiert und möchte mit der Benutzerbasis zusammenarbeiten, um die Dinge zu verbessern. es erbittet Feedback sowohl im Spiel als auch über die Benutzerdiskussionsforen des Unternehmens auf der EVE Online-Website. Aber Probleme anzuerkennen und zu beheben sind zwei verschiedene Dinge, und ich kann dies nicht unbemerkt lassen. Sie müssen wirklich geduldig sein mit der Mac-Version von EVE in dem Zustand, in dem es sich gerade befindet. In einigen Fällen können Sie Tage, sogar Wochen verbringen, ohne irgendwelche Probleme zu sehen, dann können Sie einen Tag erreichen, an dem Sie das Spiel nicht länger als ein paar Minuten oder eine Stunde zum Laufen bringen können, ohne es neu starten zu müssen. Es kann wahnsinnig werden, besonders wenn Sie eine monatliche Gebühr zahlen, um zu spielen.

Trotzdem neige ich dazu, zu verzeihen, denn EVE Online macht so viel Spaß. EVE Online ist ohne Frage das immersivste, umfangreichste und unglaublichste Online-Spielerlebnis, das ich je hatte. Wenn etwas, was ich in dieser Rezension gesagt habe, etwas ist, das Sie anspricht und Sie die Art von Hardware haben, um EVE Online auszuführen, würde ich wirklich empfehlen, es auszuprobieren. (Eine 14-Tage-Freikarte ist erhältlich ab die CCP-Website .)

Ich bin bei World of Warcraft wirklich ausgebrannt und es ist schön, kopfüber in ein neues Online-Universum eintauchen zu können, um es zu erkunden und kennenzulernen. Und nachdem ich unzählige Stunden Weltraumoper im Fernsehen und in Büchern, Comics, Mangas und Animes entwöhnt habe, bin ich nur zu glücklich, die Welt von EVE Online als etwas Reales, Eindringliches und Bevölkertes von anderen Gleichgesinnten zu erleben die die gleiche Erfahrung teilen möchten.

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Die Quintessenz

EVE Online ist ein absolut überwältigendes Sandbox-MMOG und Sie werden Monate, wenn nicht Jahre brauchen, um es zu erkunden. Seien Sie einfach bereit, ein unzuverlässiges Verhalten der Mac-Version in Kauf zu nehmen, bis die Entwickler die Dinge in Ordnung bringen können.